Mejorando el rendimiento
Todos buscamos que SketchUp sea veloz.
Cualquiera sea su experiencia o estilo de modelado, la forma en que usted modela impacta el rendimiento de SketchUp, y este artículo explica cómo crear modelos 3D para optimizar su rendimiento.
Tras las escenas, le sugerimos ver si está usando el hardware ideal para SketchUp, y si hay algo qué hacer para usarlo mejor.
Índice
- Optimizar sus técnicas de modelado
- Verificando su computador
- Ajustes de OpenGL y preferencias de antialias
Optimizar sus técnicas de modelado
Cada vez que usted orbita, panea, amplia, dibuja o edita, SketchUp está renderizando lo que se ve. Entre más bordes, caras, estilos, materiales y otras cosas se usen, mayor trabajo tendrá SketchUp para mostrar su modelo.
Minimizar cosas (mantener su modelo liviano) puede ser como transformar piedras en nubes, metafóricamente hablando.
Siga estos trucos para mantener su modelo liviano y optimizar el rendimiento de SketchUp:
- Use estilos simples. Siempre que sea posible, apague sombras, texturas y espectos especiales mientras modela.
Truco:Cree dos estilos separados: uno para modelar (el rápido) y otro para presentaciones (que puede ser más pesado). - Use componentes. Cuando se usa la misma entidad muchas veces (por ejemplo una ventana, una silla o un arbol), conviértalo en componente, y usa copias de ese componente. Múltiples copias de un componente son más livianas que tener muchas copias de una entidad o grupo.
- Oculte la geometría que no necesita. A más geometría se muestre en un modelo, más lento SketchUp. Para mejorar el rendimiento, la mejor forma de ocultar geometría es usando capas o etiquetas. Por ejemplo, puede agrupar imágenes, entorno como árboles, muebles o carros en etiquetas separadas y apagarlos cuando no los necesita.
- Escoja JPEGs sobre TIFFs. Si importa imágenes en su modelo, use formato JPEG en vez de TIFFS. Estas últimas suelen ser más grandes y usan más recursos de cómputo para ser mostradas.
- Deshabilite niebla y sombras. La niebla y las sombras le dan más trabajo a SketchUp, y por lo regular no son necesarios para dibujar o editar su modelo. Si su modelo está activo, vaya a Ver > Sombras para desactivarlas. Y use un proceso semejante en Ver > Niebla.
- Purge la información que no necesita.Su modelo almacena componentes, estilos y materiales que se usaron en el modelo aún después de que los borra o los remplaza. SketchUp los conserva en caso de que los necesite más adelante, pero si usted sabe qué es lo que no necesita, elimínelos del todo. Hay formas de purgar estilos, materiales y componentes uno a la vez. En el menú Ventana > Información del modelo > estadísticas puede purgar todo en un solo paso.
Verificar su computador
La ram, velocidad del procesador y tarjeta graficadora de su computador afectan directamente el rendimiento de SketchUp. Si SketchUp es notablemente lento, asegúrese de que su computador cumple o excede los requerimientos mínimos para su versión de SketchUp. Puede ver los requerimientos de SketchUp en este enlace.
Mantenga su computador actualizado con la versión más reciente de SketchUp. Cuando esto se cumple, SketchUp tiene más oportunidades de funcionar de forma eficiente. Lo mismo aplica para su sistema operativo y los controladores de la tarjeta graficadora. Para ver si SketchUp tiene actualizaciones, haga clic en Ayuda > Buscar actualizaciones (en windows) o SketchUp > Buscar actualizaciones (MacOS).
Ajustar OpenGL y las preferencias de anti-alias.
OpenGL se refiere a Open Graphics Library, y es la aplicación dedicada a renderizar los gráficos de SketchUp.
Anti - Alias es una técnica para hacer que las líneas escalonadas en las diagonales se vean más suaves.
Ahora que sabemos lo que es OpenGL y Anti-alias, tenemos una idea de qué hacen sus preferencias. Si SketchUp tiene problemas de rendimiento en su computador, ajustar algunas cosas en OpenGL puede ayudar a que SketchUp muestre su modelo más rápidamente.
Para acceder a las preferencias de OpenGL, seleccione Ventana > Preferencias (Windows) or SketchUp > Preferencias (Mac OS X). Ahora seleccione la opción OpenGL de la lista de la izquierda. La siguiente es una referencia sobre los ajustes y qué hacen:
- Usar tamaño de textura máximo: Por defecto, este ajuste está inactivo, pues usar el tamaño máximo de texturas hace que SketchUp vaya lento (las texturas son las imágenes aplicadas al modelo) Específicamente, cuando este ajuste se inactiva, SketchUp limita el renderizado a un máximo de 1024 x 1024 pixeles. Desactivar esta opción puede afectar positivamente el rendimiento de SketchUp.
- Usar respuesta rápida: La respuesta rápida mejora el rendimiento de SketchUp, especialmente si se está trabajando en modelos de gran tamaño. Cuando se inicia, SketchUp verifica si su tarjeta graficadora soporta respuesta rápida combinada con un anti alias alto. En caso afirmativo, esta opción se activa automáticamente. Puede probar diferentes ajustes activando o desactivando respuesta rápida y combinándolo con valores de antialias mayores o menores.
En la ventana de información del modelo, puede alternar el antialias de las texturas (Ventana>Información del modelo y seleccione la opción Procesando de la lista de la izquierda). Por defecto Utilizar texturas con anti-alias está activada, puesto que se mejora el rendimiento de SketchUp y la apariencia de las texturas. Si observa texturas borrosas o efectos inusuales, desactivar esta opción puede mejorar la apariencia de su modelo.