SketchUp : Problemas en el mac

La respuesta rápida:

  • Verifique que su mac tiene la actualización más reciente de OS X y la más reciente de SketchUp para OS X.
  • Borre su archivo de preferencias de SketchUp (plist).

Situación: SketchUp sale inesperadamente tan pronto como se inicia en Mac OS X.

El problema es un archivo de preferencias corrupto, un archivo corrupto de la aplicación , o un conflicto en el sistema. A continuación presentamos algunos pasos con los cuales se puede resolver este problema:

  • Asegúrese de que ha instalado la actualización más reciente de  OS X:
    1. Clic en la manzana.
    2. En este menu, clic en “Software Update.”
    3. Si hay alguna actualización del sistema Mac OS X instálelo.
  • Haya o no instalado la actualización, reinicie el mac.
  • Si SketchUp sigue fallando, borre el archivo de preferencias de SketchUp. (Nota: Este paso reinicia todas sus preferencias, incluyendo referencias a la localización de materiales y componentes que haya creado.)
    1. Salga de SketchUp.
    2. Abra una ventana del Finder.
    3. En el panel izquierdo haga clic en su nombre de usuario.
    4. En el panel derecho, haga clic en la carpeta “Library”.
    5. En la carpeta “Library”, clic en la carpeta “Preferences”.
    6. En la carpeta “Preferences”, encuentre el(los) archivo(s) de preferencias y llévelos a la papelera. El archivo puede ser uno o más de los siguientes:
    7. com.sketchup.SketchUp.2013.plist
    8. com.sketchup.LayOut.2013.plist
    9. com.sketchup.StyleBuilder.2013.plist
    10. com.sketchup.SketchUp.2014.plist
    11. com.sketchup.LayOut.2014.plist
    12. com.sketchup.StyleBuilder.2014.plist
    13. com.sketchup.SketchUp.2015.plist
    14. com.sketchup.LayOut.2015.plist
    15. com.sketchup.StyleBuilder.2015.plist
    16. com.sketchup.SketchUp.2016.plist
    17. com.sketchup.LayOut.2016.plist
    18. com.sketchup.StyleBuilder.2016.plist
    19. Inicie SketchUp. Se generará un nuevo archivo de preferencias.
  • Si SketchUp sigue saliéndose, es posible que alguno de sus archivos esté corrupto, de modo que se recomienda remover completamente SketchUp y sus archivos, y reinstalarlo.
    1. Salga de SketchUp. (Si tiene más de una instancia de SketchUp abierta, asegúrese de salir de todas).
    2. Abra una ventana del Finder.
    3. Borre la carpeta SketchUp de la librería principal:
      1. En el panel izquierdo, clic en “Macintosh HD.”
      2. En el panel derecho, clic en “Library,” y en “Application Support.”
      3. En la carpeta “Application Support”, encuentre la carpeta “SketchUp #” y arrástrela a la papelera.
    4. Borre la carpeta de SketchUp de su librería de usuario:
      1. En el panel izquierdo, clic en su nombre de usuario.
      2. En el panel derecho, clic en “Library,” y en “Application Support.”
      3. En la capeta “Application Support”, encuentre la carpeta “SketchUp #” y arrástrela a la papelera.
    5. Elimine la aplicación SketchUp:
      1. En el panel izquierdo, clic en “Applications.”
      2. En el panel derecho, encuentre la carpeta “SketchUp #”, y arrástrela a la papelera.
    6. Reinstale SketchUp. Si necesita descargarlo de nuevo, haga clic aquí.
  • Si SketchUp sigue saliéndose, el problema puede ser un conflicto con otros programas.
    1. Salga de cualquier otra aplicación que esté usando (incluyendo aquellas que estén corriendo en el fondo).
    2. Trate de iniciar SketchUp. Si esto funciona, entonces hay un conflicto con alguna de las aplicaciones que se cerraron y se deberá verificar cada una para ver cuál es la que está causando el conflicto.
  • Si SketchUp sigue saliéndose, el problema probablemente se debe a alguna pieza de hardware dañado que necesita ser reparada o cambiada. Recomendamos que contacte a algún técnico experimentado en computadores Apple para resolverlo.

SketchUp: Administrar una licencia de red

Para que su licencia en red de SketchUp Pro funcione, los puertos 5053 y 50530 deben estar abiertos. También es necesario autorizar SketchUp Pro en los computadores que lo van a usar.

Si está distribuyendo SketchUp en una red mayor, es posible usar el archivo MSI ( Instalador Windows 64-bit) o usar un disco de imagen como Norton Ghost o Deep Freeze.

Sugerencia: En cualquier estrategia de instalación distribuida, puede simplificar el proceso de licenciamiento incluyendo un archivo que pre-distribuya el número serial y el código de autorización para los usuarios de modo que no necesiten ingresarlo ellos mismos.

Para llenar el número serial y el código de autorización, siga estos pasos:

  1. Asegúrese de que SketchUp Pro está instalado en todos los equipos.
  2. Cree un archivo llamadoactivation_info.txt.
  3. En este archivo, escriba su número serial y código de autorización en el siguiente formato:
    {
    "serial_number":"YOUR SERIAL NUMBER",
    "auth_code":"YOUR AUTHORIZATION CODE"
    }

    Sugerencia: Asegúrese de incluir las comillas en el archivo y los dos puntos. Con esto, el archivoactivation_info.txt debería verse así:
    {
    "serial_number":"TA-99999999-ALR",
    "auth_code":"ab3de21fgh"
    }
     Sugerencia: Si tiene una licencia con fecha de vencimiento (usuario individual) y desea renovar su plan de suscripción, puede modificar el archivo activation_info.txt para mantener la licencia y extender la fecha de expiración sin ningún cambio a la licencia. Para hacerlo, adicione una tercera línea así:"allow_reactivation":"true". Con la tercera línea, el contenido completo de activation_info.txt se verá así:
    {
    "serial_number":"RA-99999999-ALR",
    "auth_code":"ab3de21fgh",
    "allow_reactivation":"true"
    }
  4. Guarde el archivo y distribúyalo en cada equipo. En Microsoft Windows, distribuya el archivo a C:\ProgramData\SketchUp\SketchUp 2018. En Mac OS X, distribuya el archivo a /Library/Application Support/SketchUp 2018.
  5. Ejecute SketchUp en cada máquina o pida a sus usuarios que lo ejecuten. En la pantalla de bienvenida, haga clic en el botón Add License de la parte superior y nuevamente haga clic en Add License en el área Licencia que aparece.
Atención: Si se añade la línea “allow_reactivation”=”true” posteriormente, será necesario remover y volver a adicionar la licencia con el archivo  activation_info.txt actualizado.

Modelado orgánico con Curviloft

Simplificando el modelado orgánico con Curviloft

Al proceso de extruir un perfil 2D que termina en otro diferente se le llama lofting. No hay forma fácil de hacer esto en SketchUp, pero hay muchos complementos que lo hacen posible. Estoy obsesionado con uno llamado Curviloft, escrito por un desarrollador conocido como Fredo6. Si necesita aprender sobre plugins en general y cómo instalarlos, visite la página de plugins en el sitio de SketchUp.Curviloft permite cumplir tres operaciones básicas; cuál de ellas se usa depende en lo que se trata de hacer. En aras de la simpleza, vamos a enfocarnos sólo en la primera operación: Loft By Spline.

Lo básico

Digamos que tenemos dos perfiles que deseamos conectar. El ejemplo es muy simple: es un círculo sobre un cuadrado. Aquí, deseamos conectarlos directamente. Esta herramienta (Loft By Spline) es la apropiada.Empezamos con dos perfiles planos (shapes) posicionados uno sobre el otro.

Este plugin incluye tres herramientas. Este post trata de la primera: Loft By Spline. Para usarlo, se necesita dos o más perfiles. Estos pueden ser cerrados (como en la imagen) o simples ejes sin conectar (al final un ejemplo)

Con nada seleccionado, se activa Loft By Spline y se hace clic en cada forma. Como hay solo dos, no importa cuál se marca primero. Cuando son mas de dos formas se hará clic en el orden que se desea conectarlas, empezando por cualquier extremo. Cuando ambos perfiles están numerados, se hace clic en la marca verde en el toolbar Curviloft (vea abajo). Esto nos lleva al modo Preview, donde se puede apreciar el progreso.

Activar la herramienta, luego se hace clic en los perfiles que se desea usar como los extremos de la forma a crear. Cuando se termina, se hace clic en el checkmark verde para entrar al modo de previsualización.

La barra de herramientas Curviloft es complicada, no hay forma de evitarlo. Las buenas noticias son que no se debe entender todos los controles para usar las herramientas. En el modo Preview, se puede usar prueba y error.

La barra de herramientas es complicada, pero se puede hacer prueba y error. Cada caso es diferente y algunos ajustes funcionan mejor que otros.

Cuando se opera Loft con Spline, la herramienta genera dos clases de geometría la cual combina perfiles intermedios (izquierda). Las splines son lineas que conectan los perfiles adyacentes. Pueden ser rectas o curvas, dependiendo de los ajustes que se escoja.
Es preferible intentar primero el método de Spline (ver abajo). Aquí es dinde se controla la forma de las líneas verticales (splines) que conectan los dos perfiles -en ese caso, el círculo y el cuadrado. Las opciones que parecen dar resultados más interesantes son “Junction by connected lines”, “Bezier curves – Respect tangency (Método 2)” y “Junction by Orthogonal Bezier Curves”. Con cualquiera de estas opciones se invita a probar los demás botones.

Se obtiene distintos resultados con diferentes ajustes. Invitamos a jugar con esas opciones.

Al cambiar los controles “Vertex Matching”se obtienen varias opciones útiles (ver abajo). Aquí, se le está idicando a Curviloft cómo decidir qué puntos en el perímetro de cada erfil se debe conectar con los demás. En este caso, el círculo tiene 24 vértices y el círculo sólo cuatro. La herramienta busca la mejor posibilidad para construir la geometría intermedia, y los ajustes de vértice permite guiarla. Encontramos que el botón más interesante es el último de la derecha; al deseleccionar “Orientate contours to their best fit box”parece producir mejores resultados.

Honestamente, no entiendo lo que hacen estos botones. Tengo ojos, y puedo diferenciar entre el resultado correcto y el incorrecto. Apuesto a que usted también.

Cuando esté listo clic Enter en el teclado (o haga clic al botón verde en el toolbar) para generar el resultado.

Es fantástico usar estas operaciones. Modelar esto a mano tomaría tanto tiempo que ni siquiera lo intento.

Variación Cool #1: Twisting

Cuando se está en modo Preview, al hacer clic en la parte negra del objeto previsualizado se abre otro juego de controles. La ventana Properties of the Edited Junction muestra más información sobe las conexiones en la operación que se está haciendo. Mis widgets favoritos están relacionados con los giros (twisting); permiten rotar tanto los perfiles (en este caso el circulo y el cuadrado) en incrementos de 15 o 90. El resultado es un increíble efecto de rotación. Clic en las pequeñas flechas y rojas y verán de lo que hablo. Es adictivo.

Hacer un twist con formas 3D es una de aquellas cosas que los modeladores en SketchUp han renunciado a hacer.

Variación Cool #2: Offset profiles

Extruír por spline funciona bien en perfiles que no están alineados perfectamente, también. A continuación se muestra el círculo movido y rotado.

Los perfiles no deben estár directamente uno encima de otro para usar Loft by Spline.

Una vez mas, se debe probar con diferentes ajustes. Se lograrán varios resultados.

Usar splineas rectas conecta los perfiles de forma muy directa. Escoger un método de splinea curva produce formas divertidas.

El reto es no gastar una tarde jugando con Curviloft. Las otras dos herramientas en el grupo permiten extruír a lo largo de un recorrido y poner piel a los bordes de perfiles conectados, pero Loft by Spline es muy poderoso por sí mismo. Recuerde que Curviloft es donationware, lo cual significa que si le gusta, puede contribuir al autor; se encontrará una opción para hacerlo en el menú Curviloft después de instalarlo.
Estos son algunos ejemplos rápidos de formas usadas mientras se escribió este post:

Ambos perfiles son identicoas, pero se usó la opción twist para cambiar el resultado.

Extruir entre un perfil complejo y uno simple puede ser truculento, pero la transición resultante es buena.

No es indispensable que los perfiles estén cerrados. Intente extruir entre arcos y otros bordes para producir todo tipo de cosas que serían más complejas de dibujar sin curviloft.

Se usó Curviloft para modelar partes de esta reina.

Hay un par de plugins de Fredo6 sobre el cual publicaremos más. RoundCorner, que da la capacidad de crear filos redondeados en casi cualquier forma. FredoScale es un juego de herramientas para estirr, torcer, girar y deformar modelos de muchas maneras.

Escrito por Aidan Chopra, SketchUp Evangelist. Traducido por HRM Estudio.